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“初级学习能力”中的“被动”描述让孟斐拉陷入了深思。
应该就是这样的,其他没有“被动”属性的技能需要主动加持到英雄或者部队的身上才能起到效果,这样就能够解释之前为什么自己和罗德哈特的属性和普通暗黑游戏中的属性完全一样了!
那这些技能和属性应该如何才能加持呢?孟斐拉默念了一声:“释放”,没有反应,“释放技能”,也没反应。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出现在了孟斐拉的脑海中:
“请选择需要加持的技能或属性”,孟斐拉眼前半透明的属性界面上,“攻击力、防御力、魔力、知识”四项基本属性以及“初级领导术、初级防御术和初级土系魔法都亮了起来。”
果然,这些技能和属性是需要主动加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初级土系魔法”以及“魔力、知识”也需要加持让孟斐拉费解起来。
呃,那就试试这三个吧,孟斐拉在意识里选择了这三项,又出现一道信息:“请选择加持目标。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄头像、兵种栏中罗德哈特以及骷髅的头像都亮了起来。
“哦,原来不能同时加持啊,这有点亏啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然后选择了对自己进行加持,并且还在纳闷:“这又不像是释放魔法,加持会消耗什么东西呢?难道是不用消耗,那就太好了。”
选择完毕后,英雄属性面板上代表“魔力”属性的闪烁着光点的魔法书图标、代表“知识”属性的三本书籍的图标,以及代表着“初级土系魔法”的绿色草地上有张魔法卷轴的图标,化作三道虚影,猛地向外暴涨到帐篷大小,然后又迅速收缩为原状没入了孟斐拉的额头。
孟斐拉感到一阵冰爽的感觉,就像是闷热的大夏天里一个猛子扎进了游泳池,从头到脚一个激灵。还没等他去查看究竟属性上有什么变化,他就发现了使用技能会消耗什么了:他的生命值从68点锐减到了7点,减少了一大半!
“卧槽!”孟斐拉赶紧从空间里摸出一瓶轻微治疗药剂喝了下去,待生命回复满后才后怕得拍了拍胸口,“原来加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了这么多!”
算了一下消耗了41点,占60%的总生命值,也不知道是一次性固定数值还是按每选择一个消耗0%,如果是后者,要是刚才选择了5条属性,岂不是直接就挂掉了,孟斐拉一阵后怕,如果因为试验金手指而不知不觉地挂在野外的帐篷里,孟斐拉就能评的上“最悲剧穿越人物”了吧。
“加持”到底有什么效果呢?孟斐拉呼出暗黑属性,第一眼就看到了法力值的变化,应该是加持“知识”属性获得的。原来法力值总量是9点,现在变成了9点,是按照魔法值0的10倍加持的。
这个属性加持到了后期应该是没什么用了,不论是可以使用的“法力药剂”,还是某些装备上所附带的“法力恢复速度、杀死敌人获得法力”等,都能很快恢复法力值,有点鸡肋。
打开暗黑人物面板找了半天,终于发现了另外一个变化,在“技能栏”中,之前加了一点的“诅咒”技能,现在变成了级,应该是“魔力”属性加持的结果。
能够加持技能等级,这效果就厉害了,到了后期级别高了,“魔力”属性自然会增长,说不定某个技能加... -->>
“初级学习能力”中的“被动”描述让孟斐拉陷入了深思。
应该就是这样的,其他没有“被动”属性的技能需要主动加持到英雄或者部队的身上才能起到效果,这样就能够解释之前为什么自己和罗德哈特的属性和普通暗黑游戏中的属性完全一样了!
那这些技能和属性应该如何才能加持呢?孟斐拉默念了一声:“释放”,没有反应,“释放技能”,也没反应。琢磨了一下,集中精神,默念一句:“加持技能”,一道信息出现在了孟斐拉的脑海中:
“请选择需要加持的技能或属性”,孟斐拉眼前半透明的属性界面上,“攻击力、防御力、魔力、知识”四项基本属性以及“初级领导术、初级防御术和初级土系魔法都亮了起来。”
果然,这些技能和属性是需要主动加持才能起作用的!呃,其他都好理解,“初级土系魔法”以及“魔力、知识”也需要加持让孟斐拉费解起来。
呃,那就试试这三个吧,孟斐拉在意识里选择了这三项,又出现一道信息:“请选择加持目标。”在孟斐拉的眼前,自己的英雄头像、兵种栏中罗德哈特以及骷髅的头像都亮了起来。
“哦,原来不能同时加持啊,这有点亏啊。”孟斐拉不甘的嘟囔道,然后选择了对自己进行加持,并且还在纳闷:“这又不像是释放魔法,加持会消耗什么东西呢?难道是不用消耗,那就太好了。”
选择完毕后,英雄属性面板上代表“魔力”属性的闪烁着光点的魔法书图标、代表“知识”属性的三本书籍的图标,以及代表着“初级土系魔法”的绿色草地上有张魔法卷轴的图标,化作三道虚影,猛地向外暴涨到帐篷大小,然后又迅速收缩为原状没入了孟斐拉的额头。
孟斐拉感到一阵冰爽的感觉,就像是闷热的大夏天里一个猛子扎进了游泳池,从头到脚一个激灵。还没等他去查看究竟属性上有什么变化,他就发现了使用技能会消耗什么了:他的生命值从68点锐减到了7点,减少了一大半!
“卧槽!”孟斐拉赶紧从空间里摸出一瓶轻微治疗药剂喝了下去,待生命回复满后才后怕得拍了拍胸口,“原来加持需要消耗生命值,竟然一次消耗了这么多!”
算了一下消耗了41点,占60%的总生命值,也不知道是一次性固定数值还是按每选择一个消耗0%,如果是后者,要是刚才选择了5条属性,岂不是直接就挂掉了,孟斐拉一阵后怕,如果因为试验金手指而不知不觉地挂在野外的帐篷里,孟斐拉就能评的上“最悲剧穿越人物”了吧。
“加持”到底有什么效果呢?孟斐拉呼出暗黑属性,第一眼就看到了法力值的变化,应该是加持“知识”属性获得的。原来法力值总量是9点,现在变成了9点,是按照魔法值0的10倍加持的。
这个属性加持到了后期应该是没什么用了,不论是可以使用的“法力药剂”,还是某些装备上所附带的“法力恢复速度、杀死敌人获得法力”等,都能很快恢复法力值,有点鸡肋。
打开暗黑人物面板找了半天,终于发现了另外一个变化,在“技能栏”中,之前加了一点的“诅咒”技能,现在变成了级,应该是“魔力”属性加持的结果。
能够加持技能等级,这效果就厉害了,到了后期级别高了,“魔力”属性自然会增长,说不定某个技能加... -->>
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