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就在陆清风同意了轮回·血莲的交易请求后。
轮回·血莲玉手一挥,两件物品便缓缓的飘到了陆清风身前。
陆清风伸手将它们接过。
果然,两件物品刚一入手,就都变成了绑定物品。
陆清风并不觉得坑轮回·血莲有什么,毕竟一开始这家伙就打算击杀自己来着。
要不是他有保命手段,此刻已经成了一具尸体了。
所以坑她两件物品,也就当是收一点利息了。
他也没迟疑,直接使用了轮回转职卷轴。
“叮!您正在使用轮回转职卷轴,使用后轮回职业将取代您当前的职业玄弦,请二次确认!”
“确认!”
随着陆清风进行确认,他手中的轮回职业卷轴瞬间崩碎,化作无数光点涌进了他的身体里。
“叮!您已经转职轮回...正在为您重置属性点。”
“叮!您的命格-1,体魄-34...”
“叮!您的自由属性点+70。”
“叮!您的升级难度系数+20%...您的升级难度系数-30%!”
“叮!您失去技能〖控弦lv1〗!”
“叮!您获得技能〖轮回lv1〗、〖葬lv1〗、〖无生lv1〗。”
一系列的系统提示后,路清风打开了自己的人物面板。
【角色:清风
性别:男
年龄:22岁
寿命:17+1-2天
身份:起源城主(编号:hh001)
职业:轮回·灵(通过未知方式可晋阶)
等级:7
神魂:42w/7000w
声望:10
生命:3000/3000
魂力:10/10
攻击:199.2
免伤:0%
基础技能:〖探知术〗、〖回城〗
职业技能:〖轮回lv1:死亡后,所有属性点重置,自由属性点+1。冷却:24小时。消耗:无。升级条件:0/10技能点。〗
〖葬lv1:对单一目标造成自身最大生命值*100%的伤害。冷却:24小时。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
〖无生lv1:开启后获得无生状态,对自身等级*10米范围内的敌方单位每秒造成自身最大生命值*3%的伤害。状态持续时长:任意时长,可随时终止。冷却:5秒。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
装备技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉体〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基础属性:命格:0;体魄:16
自由属性:87】
转职轮回后,陆清风的属性发生了极大的变化。
其中变化最大的数值要数升级所需的神魂值,由八千万变成了七千万,难度大幅下降。
不过想要升级依旧还是很难。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,转而增加了三个新技能。
和轮回·血莲一模一样的新技能。
每一个技能的强度都很离谱。
轮回技能竟然是每死一次增加一点自由属性点,现如今玩家死亡一次掉两点属性点,如果他们都掌控轮回技能的话,就相当于只用掉一点属性了。
这还只是一级的轮回技能。
一旦轮回技能的等级提升上去,估计死亡后增加的属性会更多,到那时候,陆清风或许都可以通过死亡来刷属性点了。
唯一美中不足的就是轮回技能的冷却时长太久了,竟然长达一天。
而且升级条件也极为苛刻,需要十个技能点!
技... -->>
就在陆清风同意了轮回·血莲的交易请求后。
轮回·血莲玉手一挥,两件物品便缓缓的飘到了陆清风身前。
陆清风伸手将它们接过。
果然,两件物品刚一入手,就都变成了绑定物品。
陆清风并不觉得坑轮回·血莲有什么,毕竟一开始这家伙就打算击杀自己来着。
要不是他有保命手段,此刻已经成了一具尸体了。
所以坑她两件物品,也就当是收一点利息了。
他也没迟疑,直接使用了轮回转职卷轴。
“叮!您正在使用轮回转职卷轴,使用后轮回职业将取代您当前的职业玄弦,请二次确认!”
“确认!”
随着陆清风进行确认,他手中的轮回职业卷轴瞬间崩碎,化作无数光点涌进了他的身体里。
“叮!您已经转职轮回...正在为您重置属性点。”
“叮!您的命格-1,体魄-34...”
“叮!您的自由属性点+70。”
“叮!您的升级难度系数+20%...您的升级难度系数-30%!”
“叮!您失去技能〖控弦lv1〗!”
“叮!您获得技能〖轮回lv1〗、〖葬lv1〗、〖无生lv1〗。”
一系列的系统提示后,路清风打开了自己的人物面板。
【角色:清风
性别:男
年龄:22岁
寿命:17+1-2天
身份:起源城主(编号:hh001)
职业:轮回·灵(通过未知方式可晋阶)
等级:7
神魂:42w/7000w
声望:10
生命:3000/3000
魂力:10/10
攻击:199.2
免伤:0%
基础技能:〖探知术〗、〖回城〗
职业技能:〖轮回lv1:死亡后,所有属性点重置,自由属性点+1。冷却:24小时。消耗:无。升级条件:0/10技能点。〗
〖葬lv1:对单一目标造成自身最大生命值*100%的伤害。冷却:24小时。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
〖无生lv1:开启后获得无生状态,对自身等级*10米范围内的敌方单位每秒造成自身最大生命值*3%的伤害。状态持续时长:任意时长,可随时终止。冷却:5秒。消耗:1魂力。升级条件:0/10技能点。〗
装备技能:〖玉障〗、〖玉愈〗、〖玉体〗、〖玉影〗、〖玉速〗、〖共生〗、〖玄犀〗、〖追命〗
基础属性:命格:0;体魄:16
自由属性:87】
转职轮回后,陆清风的属性发生了极大的变化。
其中变化最大的数值要数升级所需的神魂值,由八千万变成了七千万,难度大幅下降。
不过想要升级依旧还是很难。
其次是技能。
之前的控弦技能消失,转而增加了三个新技能。
和轮回·血莲一模一样的新技能。
每一个技能的强度都很离谱。
轮回技能竟然是每死一次增加一点自由属性点,现如今玩家死亡一次掉两点属性点,如果他们都掌控轮回技能的话,就相当于只用掉一点属性了。
这还只是一级的轮回技能。
一旦轮回技能的等级提升上去,估计死亡后增加的属性会更多,到那时候,陆清风或许都可以通过死亡来刷属性点了。
唯一美中不足的就是轮回技能的冷却时长太久了,竟然长达一天。
而且升级条件也极为苛刻,需要十个技能点!
技... -->>
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