第十二章 劝降技能 (1/2)
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找了一个大片野狗的刷新地,杨天将乌麻任命为队长,将所有人归属到他的名下,谁让这些人中他的统帅最高呢,虽然只有5%的加成,但他还会升级不是?杨天打算将乌麻培养成一位统帅型武将。
然后让这些没有攻击力的村民站在稍远的地方,杨天就和大牛开始了疯狂的刷怪。
确实很疯狂,要知道今天两人可是鸟枪换炮。镔铁长枪的锋利完全能一击贯穿野狗的身体。杨天现在出枪速度不快,身上又只穿着一件皮甲,因此还是只能将野狗一只一只的勾引过来杀死。
大牛就恐怖了,手中长枪舞得是密不透风,再多的野狗也近不了他的身,所以直接冲进野狗群中进行屠杀,一路冲过,只留下了一地的尸体。
半晌之后,杨天发现自己与大牛的差距太大,效率不到他的五分之一,所以干脆停了一下。一边用采集术收集狗皮,一边观察这个营地的情况。
这里是一个野狗的大型族群,大概累积了五六千只野狗。像这种大型野兽族群每天总共能刷新一千只左右的,但由于白金建村令的效果,翻倍之后就达到了两千。只要村落一建立,这些营地就会刷怪,加上原来就存在的一千多只野狗,有这样的数量也是不奇怪的。
但杨天现在可就有些心惊胆颤了。按照他所知道的情况,在村庄五十平方公里的范围内,每十平方公里会有一个大型低级怪物营地,十个中型怪物营地(每天刷新100个),100个小型怪物营地(每天刷新10个)。在这个范围内刷新的怪物大多数攻击性不强,就算累积到一定数量也不会对驻地进行攻击,唯一需要担心的就只有野狗,它也是这范围内刷新的唯一主动攻击的怪物。如果你的村落的大型怪物营地是野狗,那你就得小心了。
而在驻地100平方公里的范围内,就会出现大型中级怪物营地,这种大型聚居点只会是人形怪。另外还会在五十平方公里以外一百平方公里以内的区域内出现10个中型中级怪物营地,100个小型中级怪物营地,这些营地出现的是狼或者熊之类的野兽。这些怪物一般等级在三十和四十级这个阶段,人形NPC则大多是四阶。而在一百到五百平方公里范围内同样按此规律分布。
同理,驻地范围1000平方公里就会出现一个大型高级怪物营地——叛军大营。里面的士卒大多是五阶兵,少部分的六阶兵,很恐怖的存在。不过幸好不会再出现中型营地和小型营地,不然会让玩家疲于奔命。
像这种营地与系统本身就存在的山寨或者野兽聚居点有相同之处,也有差别:相同之处就在于不管什么聚居点只要将营地的标志建筑摧毁一次,下次刷新的驻地等级就会提升,出现的怪物都会提升半阶或者5级。不同之处就是系统本身存在的聚居点怪物刷新频率慢,但每次刷新完成之后里面都会有一定量的资源和宝物,而且还会有一个BOSS存在,比如杨天昨天收服的那个山寨就属于系统聚居点,它的刷新时间是一个月。而伴随玩家驻地产生的聚居点就是标准的练级场,除了开荒时能有一定的收获,其后就差不多什么都得不到了。头领被杀死后第二天也会再次刷新一个,但这不是真正意义上的“BOSS”,因为杀了他也不会得到什么奖励。而且刷新频率快。还有一个区别就是系统聚居点可以一直提升为巨型聚居点,并能够被玩家所占领,占领后聚居点等级落回原始等级。而且系统聚居点会因为某些原因出现永久降级或者完全毁坏。而伴随玩家驻地产生的营地只能提升一次,比如从小型提升到中型,大型提升到巨型。而且这种营地不能被玩家所占领,摧毁三次之后,该营地就被完全摧毁。
按照半年之后官方公布的各等级领地面积资料:村庄的领地面积在10到50平方公里之间,乡镇的领地面积在100到500平方公里之间,而小城的面积就在才在一千到七千平方公里之间。也就是说玩家要到小镇级别才会面临中... -->>
找了一个大片野狗的刷新地,杨天将乌麻任命为队长,将所有人归属到他的名下,谁让这些人中他的统帅最高呢,虽然只有5%的加成,但他还会升级不是?杨天打算将乌麻培养成一位统帅型武将。
然后让这些没有攻击力的村民站在稍远的地方,杨天就和大牛开始了疯狂的刷怪。
确实很疯狂,要知道今天两人可是鸟枪换炮。镔铁长枪的锋利完全能一击贯穿野狗的身体。杨天现在出枪速度不快,身上又只穿着一件皮甲,因此还是只能将野狗一只一只的勾引过来杀死。
大牛就恐怖了,手中长枪舞得是密不透风,再多的野狗也近不了他的身,所以直接冲进野狗群中进行屠杀,一路冲过,只留下了一地的尸体。
半晌之后,杨天发现自己与大牛的差距太大,效率不到他的五分之一,所以干脆停了一下。一边用采集术收集狗皮,一边观察这个营地的情况。
这里是一个野狗的大型族群,大概累积了五六千只野狗。像这种大型野兽族群每天总共能刷新一千只左右的,但由于白金建村令的效果,翻倍之后就达到了两千。只要村落一建立,这些营地就会刷怪,加上原来就存在的一千多只野狗,有这样的数量也是不奇怪的。
但杨天现在可就有些心惊胆颤了。按照他所知道的情况,在村庄五十平方公里的范围内,每十平方公里会有一个大型低级怪物营地,十个中型怪物营地(每天刷新100个),100个小型怪物营地(每天刷新10个)。在这个范围内刷新的怪物大多数攻击性不强,就算累积到一定数量也不会对驻地进行攻击,唯一需要担心的就只有野狗,它也是这范围内刷新的唯一主动攻击的怪物。如果你的村落的大型怪物营地是野狗,那你就得小心了。
而在驻地100平方公里的范围内,就会出现大型中级怪物营地,这种大型聚居点只会是人形怪。另外还会在五十平方公里以外一百平方公里以内的区域内出现10个中型中级怪物营地,100个小型中级怪物营地,这些营地出现的是狼或者熊之类的野兽。这些怪物一般等级在三十和四十级这个阶段,人形NPC则大多是四阶。而在一百到五百平方公里范围内同样按此规律分布。
同理,驻地范围1000平方公里就会出现一个大型高级怪物营地——叛军大营。里面的士卒大多是五阶兵,少部分的六阶兵,很恐怖的存在。不过幸好不会再出现中型营地和小型营地,不然会让玩家疲于奔命。
像这种营地与系统本身就存在的山寨或者野兽聚居点有相同之处,也有差别:相同之处就在于不管什么聚居点只要将营地的标志建筑摧毁一次,下次刷新的驻地等级就会提升,出现的怪物都会提升半阶或者5级。不同之处就是系统本身存在的聚居点怪物刷新频率慢,但每次刷新完成之后里面都会有一定量的资源和宝物,而且还会有一个BOSS存在,比如杨天昨天收服的那个山寨就属于系统聚居点,它的刷新时间是一个月。而伴随玩家驻地产生的聚居点就是标准的练级场,除了开荒时能有一定的收获,其后就差不多什么都得不到了。头领被杀死后第二天也会再次刷新一个,但这不是真正意义上的“BOSS”,因为杀了他也不会得到什么奖励。而且刷新频率快。还有一个区别就是系统聚居点可以一直提升为巨型聚居点,并能够被玩家所占领,占领后聚居点等级落回原始等级。而且系统聚居点会因为某些原因出现永久降级或者完全毁坏。而伴随玩家驻地产生的营地只能提升一次,比如从小型提升到中型,大型提升到巨型。而且这种营地不能被玩家所占领,摧毁三次之后,该营地就被完全摧毁。
按照半年之后官方公布的各等级领地面积资料:村庄的领地面积在10到50平方公里之间,乡镇的领地面积在100到500平方公里之间,而小城的面积就在才在一千到七千平方公里之间。也就是说玩家要到小镇级别才会面临中... -->>
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