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    第二次抹喉过后,梵多内心闪电般出现了一个念头,又很快消散。

    而奥丁立刻收手,翩然而走,毫不恋战。

    这回别说解说,连观众都看出来端倪,在公屏上评论道:“奥丁是不是故意的?为什么每次占了上风只打一个抹喉就走?”

    “到现在为止两次交手,奥丁都有一点优势,本来可以打开大顺风的局面的……”

    “只用抹喉不打连击,伤害还是不太够喔,看血量。”

    此时,距离比赛开场已经十一秒。

    梵多剩余血量:67%。

    奥丁剩余血量:98%。

    不算是太大优势,对刺客——尤其是属性平衡到了实战极限值的刺客来说,一套连击完全有可能一鼓作气地打掉50%以上的血量。

    梵多深呼吸冷静下来,心道:鹿死谁手,犹未可知。心理上,先轻敌的人先输!

    两人从门柱上下来之后,梵多利用位移技巧“弓行”的特点,再次一口气直线后退了几乎二十米的距离。

    到了这个距离,任谁也看得出来奥丁也没有追击的念头了。

    梵多很快地躲入了一根石柱背后,经验丰富的解说看出来他要搞事,镜头一路贴着他过来。

    梵多果然掏出了他的钩爪,向着刚才战场的方向直接高抛了过去!

    钩爪飞行的速度并不快,但在飞行的那一瞬间梵多开启了隐身技能,与半空中的钩爪一起消失了影踪。

    这是他的技巧“蛇行”的前奏!

    “蛇行”这个名字就取自“草蛇灰线,伏脉千里”,意味着蛇一样的长距离伏击、偷袭、位移能力。这个技巧的长距离位移就依赖于钩爪提供的作用力。

    “弓行”长于战场进退,“莲行”长于近身腾挪,而“蛇行”则是超远距离突进技巧。这三大位移技巧合起来组成了“诡秘手”梵多的位移能力,就好比是四爷的“闪光”和“影舞步”的组合。

    此刻,发动需求最大的“蛇行”一经出现,解说一个激灵就说道:“又是打时间差!”

    梵多刚才是故意用“弓行”造成了自己退出第一线战场的假象,他是在为“蛇行”铺路,想要利用时间差打奥丁一个措手不及。

    钩爪飞行了一共26米距离,梵多使用了三个段落的蛇行,只用了总共两秒的时间,堪称闪电一般陡然突入了正面战场!

    这一刻,冥冥之中仿佛有杀意惊鸿一现。

    原本立在墙后的奥丁豁然回过头,随后就看见一点刀光如星般闪烁,狂然而来。

    神庙中刹那间腾起一蓬灰雾!

    随后就是轰一阵响声,奥丁身后的砖墙受到重击而倒地,更多灰尘登时腾起,而此时里面又忽然响起了凯歌的一声鸣叫!

    下一刻,从雾中猛然闪现出一道身影,正是奥丁。

    解说强行把准备好的台词咽了回去,因为他看见奥丁这是主动闪光,退了一步,而且他直接闪在身后的墙面上,因为巨大的冲击力而完全立在上面。

    然后奥丁交叉双刃,再次一个闪光回到战场!

    纷纷扬扬的灰尘还来不及散去,就见到刀光剑影划破了一切阴霾,两人的身影直接从其中冲出。

    这一回是因为奥丁的闪光带来的强势冲击,梵多不得不且战且退!

    两人高速移动,在短暂的几秒时间内一连拼刀几十次,同时在神庙中不停转移战场。

    突然间,梵多再次弓行后退,直接打断了奥丁的这次连击。

    在一眨眼的时间内,梵多脚踝一旋,返身再次“弓行”突入,这一次他找到了最好的方式来影响对手天下无敌的拼刀节奏。

    然而同一时间,奥丁做出了一个同样的动作!

    两人的身影在刹那间交接,梵多的双匕竟然被同一把短剑用两次攻击给抵住!

    奥丁左手匕首没入石墙之中,提供了一个极限情况下的极限转向力量,他赫然一个扫腿,竟然直接将梵多绊倒。

    失去重心的时候,梵多脑中几乎一片空白——

    奥丁破解了他的弓行!不止是破解,而且是先模仿后击破!

    一个擅长突入的位移技巧,如果在突入过程中都能被人破解,甚至达到“失去平衡”这种致命的效果,那么它的战场价值已经是负数了!

    梵多简直无法说服自己这个事实。

    而奥丁已经反手一剑,正中梵多后心口,再次带走了15%的血量。

    这时梵多恰好还剩下半血。

    奥丁的残影仿佛还在墙下,转瞬间人就一个闪光再次让开。

    “三。”他做出手势。

    奥丁转身离开时,眼角依稀还带了一丝笑意。

    有那么一秒,梵多脑海中是轰隆作响,一片迷蒙。<... -->>

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