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“您还没有查看特殊道具种类中的商品,确认要直接提升属性吗?”AI给出了提醒,而它的提醒不无道理。
毕竟点数商店环节是每次游戏结束之后才会有的珍贵环节,这次能遇到,下次还能不能遇到就说不准了。
所以每次点数商店环节都是提升自身战斗能力的最好机会,应该最高效地利用起所有的点数,结合自身的情况找到最合适的强化方法。
商品有两大类,蓝望现在只看了其中一类就匆忙下结论,的确比较鲁莽,正常的选择应该是看完了所有商品之后再结合点数进行计算,最终再做出决定。聪明如蓝望,不可能不懂这个道理,但此时的他还是决定直接提升属性。
“道具毕竟是身外之物,只有自己的能力才是最值得信任的东西。况且我将属性提升到了999,到了游戏之中很容易属性升级,获得道具奖励。而同等的点数去买道具,倒不一定能买到什么好东西,所以这样就好……”
“请把我的智力和耐力两项属性提升到999。”蓝望又一次确认了自己的答案。
这样选择是在用性命做赌注,但他在第一轮的游戏中已经赌了很多次命了,再赌一次倒也无妨。
更何况他的锁血能力非常强大,而在游戏初期,他是不会遇到支付代价的问题的。
在蓝望能够使用锁血的情况下,几乎没人是他的对手。第一轮蓝望或许还因为代价而有所顾虑,但通过第一轮的游戏,他也对自己的特种能力有了一定的了解,而这被了解过的锁血能力就成了他最大的保证。
对于这个能力,蓝望心里已经有底,他再也不像之前一样两眼一抹黑,走到哪算哪。他能够自己却控制能力和代价之间的平衡,因此才会选择提升属性。
“希望您做出的是一个明智的选择。我这就为您提升属性……”
白色光球这次变成了红色,同样是原地旋转起来,这次的旋转时间比上次长了许多,持续了数分钟之久。而随着白色光球的停下,再度恢复白色,蓝望的智力和耐力也已经有所提升。
“智力增加点数21点,应扣除点数21点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数300点,剩余点数2400点。”
“耐力增加点数98点,应扣除点数980点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数1400点,剩余点数1000点。”
智力和耐力,这是蓝望在第一轮游戏中评分最高的属性,虽然它的增长倍率只有0.7,大打折扣,收益甚低。
但这两样属性的基本值都很高,全部过了900点以上,蓝望若是想快速提升自己,实现那个用999点骗取奖励的计划,选择这两个属性的加点,收益是最高的。不过看着自己的2700点一下子跌至1000点,蓝望还是有些心疼,他越发觉得自己这2700点真是有些少了……
“AI,一局游戏获得2700点数,这算高吗?”蓝望突然来了兴致,随即问道。
“一般来说,玩家们的平均获得点数在4000点。”AI给了蓝望一个很心酸的答案。
“影响点数的因素有哪些?”蓝望又问。
“击杀数和评分是直接影响点数的因素,但其中击杀数为主要因素,评分仅仅只是辅助因素。”
听到AI的回答,蓝望不禁想起了自己那可怜的三个击杀数。其实蓝望在第一局的表现并不差,尤其是在战术决策方面,蓝望有着很大的贡献。
如果没有他的照顾,姬蝶恐怕早已丢了性命,如果没有他的判断,韦正也一定会死在P城。
如果没有他对于凝滞探索雷达的使用,他们进入水城不会那般安稳。
如果没有他利用水波破解隐身能力,应天叱恐怕就要一串三了。
可正是因为有蓝望那颗聪明的脑袋,以及他利用锁血能力进行的无死角保护,韦正和姬蝶才能在蓝望的背后安心输出。
他们不会害怕,他们也不会担心,因为他们知道,蓝望一直在守护着他们。
蓝望完成了很多常人难以完成的任务,但是没办法,这是个注重结果的游戏,蓝望做了再多的努力也只是助攻,最后结算环节还是得看人头数。
韦正在P城干死了那么多人,后面在学校他又杀了五个,在水城又杀了两个,他的点数恐怕已经多到突破天际!
真羡慕这种职业选手……蓝望在心中如此想着。
想到这里,蓝望又不禁想起了姬蝶那个丫头。姬蝶虽然后期有点混,但前期她靠着自瞄能力在机场似乎也干死了不少人,点数应该也比蓝望要多上许多。
唉,到头来只有我一个人是穷逼……蓝望的脸色变得难看了许多。
“下次得跟那丫头说一声,让几个人头给我,不然我这也太寒碜了。”蓝望苦笑着自言自语道,随后又看向了白色光球。
“我还有1000点,虽然知道这1000点没什么用了。但你还是把特殊道具类的商品给我看看吧。”
“收到。”人工智能的声音再次传出,随即光球上的画面又是一切换,特殊道具类的商品便出现在了蓝望的面前。不知道是不是因为这只是第一轮商店的关系,整个界面上的商品数量的确不多,蓝望从上到下依次扫过,花不了多久便将所有的商品都看了一遍。
老实说,这结果令蓝望相当失望。
他之前没有看过这里的商品,直接选择了属性提升。但他想,就算自己在做决定之前看了这里的商品,大概也会做出同样的选择。
这里的商品只有两种:手榴弹和绷带。
手榴弹有很多种,定时型的,遥控型的,燃烧型的,瓦斯型的。绷带也有很多种,在最基本的治疗能力的基础上,它还增加了止痛能力,速度提升能力,反应力提升能力等等……这些绷带与其说是绷带,其实就是RPG游戏里面那种增加属性的BUFF药剂。
这些东西看似很有用,但在战斗中,你很难有机会使用,而且容易浪费掉。更何况这些东... -->>
“您还没有查看特殊道具种类中的商品,确认要直接提升属性吗?”AI给出了提醒,而它的提醒不无道理。
毕竟点数商店环节是每次游戏结束之后才会有的珍贵环节,这次能遇到,下次还能不能遇到就说不准了。
所以每次点数商店环节都是提升自身战斗能力的最好机会,应该最高效地利用起所有的点数,结合自身的情况找到最合适的强化方法。
商品有两大类,蓝望现在只看了其中一类就匆忙下结论,的确比较鲁莽,正常的选择应该是看完了所有商品之后再结合点数进行计算,最终再做出决定。聪明如蓝望,不可能不懂这个道理,但此时的他还是决定直接提升属性。
“道具毕竟是身外之物,只有自己的能力才是最值得信任的东西。况且我将属性提升到了999,到了游戏之中很容易属性升级,获得道具奖励。而同等的点数去买道具,倒不一定能买到什么好东西,所以这样就好……”
“请把我的智力和耐力两项属性提升到999。”蓝望又一次确认了自己的答案。
这样选择是在用性命做赌注,但他在第一轮的游戏中已经赌了很多次命了,再赌一次倒也无妨。
更何况他的锁血能力非常强大,而在游戏初期,他是不会遇到支付代价的问题的。
在蓝望能够使用锁血的情况下,几乎没人是他的对手。第一轮蓝望或许还因为代价而有所顾虑,但通过第一轮的游戏,他也对自己的特种能力有了一定的了解,而这被了解过的锁血能力就成了他最大的保证。
对于这个能力,蓝望心里已经有底,他再也不像之前一样两眼一抹黑,走到哪算哪。他能够自己却控制能力和代价之间的平衡,因此才会选择提升属性。
“希望您做出的是一个明智的选择。我这就为您提升属性……”
白色光球这次变成了红色,同样是原地旋转起来,这次的旋转时间比上次长了许多,持续了数分钟之久。而随着白色光球的停下,再度恢复白色,蓝望的智力和耐力也已经有所提升。
“智力增加点数21点,应扣除点数21点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数300点,剩余点数2400点。”
“耐力增加点数98点,应扣除点数980点,计算0.7增长倍率,实际扣除点数1400点,剩余点数1000点。”
智力和耐力,这是蓝望在第一轮游戏中评分最高的属性,虽然它的增长倍率只有0.7,大打折扣,收益甚低。
但这两样属性的基本值都很高,全部过了900点以上,蓝望若是想快速提升自己,实现那个用999点骗取奖励的计划,选择这两个属性的加点,收益是最高的。不过看着自己的2700点一下子跌至1000点,蓝望还是有些心疼,他越发觉得自己这2700点真是有些少了……
“AI,一局游戏获得2700点数,这算高吗?”蓝望突然来了兴致,随即问道。
“一般来说,玩家们的平均获得点数在4000点。”AI给了蓝望一个很心酸的答案。
“影响点数的因素有哪些?”蓝望又问。
“击杀数和评分是直接影响点数的因素,但其中击杀数为主要因素,评分仅仅只是辅助因素。”
听到AI的回答,蓝望不禁想起了自己那可怜的三个击杀数。其实蓝望在第一局的表现并不差,尤其是在战术决策方面,蓝望有着很大的贡献。
如果没有他的照顾,姬蝶恐怕早已丢了性命,如果没有他的判断,韦正也一定会死在P城。
如果没有他对于凝滞探索雷达的使用,他们进入水城不会那般安稳。
如果没有他利用水波破解隐身能力,应天叱恐怕就要一串三了。
可正是因为有蓝望那颗聪明的脑袋,以及他利用锁血能力进行的无死角保护,韦正和姬蝶才能在蓝望的背后安心输出。
他们不会害怕,他们也不会担心,因为他们知道,蓝望一直在守护着他们。
蓝望完成了很多常人难以完成的任务,但是没办法,这是个注重结果的游戏,蓝望做了再多的努力也只是助攻,最后结算环节还是得看人头数。
韦正在P城干死了那么多人,后面在学校他又杀了五个,在水城又杀了两个,他的点数恐怕已经多到突破天际!
真羡慕这种职业选手……蓝望在心中如此想着。
想到这里,蓝望又不禁想起了姬蝶那个丫头。姬蝶虽然后期有点混,但前期她靠着自瞄能力在机场似乎也干死了不少人,点数应该也比蓝望要多上许多。
唉,到头来只有我一个人是穷逼……蓝望的脸色变得难看了许多。
“下次得跟那丫头说一声,让几个人头给我,不然我这也太寒碜了。”蓝望苦笑着自言自语道,随后又看向了白色光球。
“我还有1000点,虽然知道这1000点没什么用了。但你还是把特殊道具类的商品给我看看吧。”
“收到。”人工智能的声音再次传出,随即光球上的画面又是一切换,特殊道具类的商品便出现在了蓝望的面前。不知道是不是因为这只是第一轮商店的关系,整个界面上的商品数量的确不多,蓝望从上到下依次扫过,花不了多久便将所有的商品都看了一遍。
老实说,这结果令蓝望相当失望。
他之前没有看过这里的商品,直接选择了属性提升。但他想,就算自己在做决定之前看了这里的商品,大概也会做出同样的选择。
这里的商品只有两种:手榴弹和绷带。
手榴弹有很多种,定时型的,遥控型的,燃烧型的,瓦斯型的。绷带也有很多种,在最基本的治疗能力的基础上,它还增加了止痛能力,速度提升能力,反应力提升能力等等……这些绷带与其说是绷带,其实就是RPG游戏里面那种增加属性的BUFF药剂。
这些东西看似很有用,但在战斗中,你很难有机会使用,而且容易浪费掉。更何况这些东... -->>
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